◆ 武器原始数值
武器名称
伤害值
暴击
平衡
负伤率
耐久
修理费
鲁特琴
Lute
1 ~ 5
15%
50%
0% ~ 0%
15
$ 38
(92%)
$ 51
(93%)
$ 77
(95%)
$ 180
(98%)
【小+0 大+0 暴+0 平+0 耐+0】
D-【小+0 大+1 暴+0 平+1 耐+2】
D 【小+0 大+1 暴+1 平+2 耐+3】
D+【小+1 大+1 暴+1 平+2 耐+3】
C 【小+1 大+1 暴+1 平+3 耐+4】
C+【小+1 大+1 暴+2 平+4 耐+4】
B 【小+1 大+2 暴+2 平+4 耐+4】
B+【小+1 大+2 暴+3 平+5 耐+5】
A 【小+2 大+2 暴+3 平+6 耐+5】
A+【小+2 大+2 暴+4 平+7 耐+5】
S 【小+2 大+2 暴+4 平+8 耐+5】
S+【小+2 大+2 暴+5 平+9 耐+5】
X 【小+2 大+2 暴+5 平+10 耐+5】
小
+1
+2
+3
大
+1
+2
+3
暴
+1
+2
+3
平
-6
-8
-10
-12
耐
+1
+2
+3
+4
◆ 改造详细选单
改造项目
最小
最大
暴击
平衡
小伤
大伤
耐久
熟练度
改造价格
0>1>2>3>4
调整旋律 1
+1
1
$ 100
调整旋律 2
+2
2
$ 150
调整旋律 3
+3
3
$ 200
调整旋律 4
+4
5
$ 250
润油 1
+1
+1
-1
5
$ 400
润油 2
+1
+2
-2
5
$ 450
润油 3
+1
+3
-3
5
$ 500
润油 4
+1
+4
-4
6
$ 550
润油 5
+1
+5
-5
6
$ 650
旋纽调音
+10
10
$ 1000
换弦
+5
-10
20
$ 1500
更换指扳
-1
+1
30
$ 800
安黛莉式调律
+2
+5
+5
-5
-5
60
$ 5000
瓦尔特式保养
+5
+10
-5
-5
+10
100
$ 20000
合计提升
最小
最大
暴击
平衡
小伤
大伤
耐久
熟练值
改造价格
~
%
%
% ~
%
$
改造前数值
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 4打 =
改造后数值
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 4打 =
武器装备后
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 4打 =
暴击理论值:
* 4打 =
依照内订顺序排列
依照熟练度排列
依照改造价格排列
依照期待伤害值排列
依照暴击理论值排列
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