◆ 武器原始数值
武器名称
伤害值
暴击
平衡
负伤率
耐久
修理费
铁锤
Hammer
3 ~ 50
12%
35%
0% ~ 0%
14
$ 41
(90%)
$ 414
(95%)
$ 1077
(98%)
【小+0 大+0 暴+0 平+0 耐+0】
D-【小+0 大+1 暴+0 平+1 耐+2】
D 【小+0 大+1 暴+1 平+2 耐+3】
D+【小+1 大+1 暴+1 平+2 耐+3】
C 【小+1 大+1 暴+1 平+3 耐+4】
C+【小+1 大+1 暴+2 平+4 耐+4】
B 【小+1 大+2 暴+2 平+4 耐+4】
B+【小+1 大+2 暴+3 平+5 耐+5】
A 【小+2 大+2 暴+3 平+6 耐+5】
A+【小+2 大+2 暴+4 平+7 耐+5】
S 【小+2 大+2 暴+4 平+8 耐+5】
S+【小+2 大+2 暴+5 平+9 耐+5】
X 【小+2 大+2 暴+5 平+10 耐+5】
小
+1
+2
+3
大
+1
+2
+3
暴
+1
+2
+3
平
-6
-8
-10
-12
耐
+1
+2
+3
+4
+12
+13
+14
+15
◆ 改造详细选单
改造项目
最小
最大
暴击
平衡
小伤
大伤
耐久
熟练度
改造价格
0>1>2>3>4
调整重量 1
+1
2
$ 500
调整重量 2
+2
4
$ 1000
调整重量 3
+3
6
$ 1500
调整重量 4
+4
8
$ 2000
浸水法 1
+3
-2
5
$ 2500
浸水法 2
+4
-4
15
$ 4500
浸水法 3
+5
-6
25
$ 6500
浸水法 4
+6
-8
35
$ 8500
浸水法 5
+7
-10
45
$ 10500
轻量化
+2
10
$ 2000
削尖铁钩
+4
10
$ 2000
更换手把
+5
-5
30
$ 3000
崔弗式强化
+5
+15
-10
-5
60
$ 18400
艾顿式改造
-5
+5
+10
-10
50
$ 13300
合计提升
最小
最大
暴击
平衡
小伤
大伤
耐久
熟练值
改造价格
~
%
%
% ~
%
$
改造前数值
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 3打 =
改造后数值
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 3打 =
武器装备后
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 3打 =
暴击理论值:
* 3打 =
依照内订顺序排列
依照熟练度排列
依照改造价格排列
依照期待伤害值排列
依照暴击理论值排列
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