◆ 武器原始数值
武器名称
伤害值
暴击
平衡
负伤率
耐久
修理费
古罗马短剑
Gladius
15 ~ 32
12%
59%
0% ~ 0%
13
$ 142
(90%)
$ 1196
(95%)
$ 2541
(98%)
【小+0 大+0 暴+0 平+0 耐+0】
D-【小+0 大+1 暴+0 平+1 耐+2】
D 【小+0 大+1 暴+1 平+2 耐+3】
D+【小+1 大+1 暴+1 平+2 耐+3】
C 【小+1 大+1 暴+1 平+3 耐+4】
C+【小+1 大+1 暴+2 平+4 耐+4】
B 【小+1 大+2 暴+2 平+4 耐+4】
B+【小+1 大+2 暴+3 平+5 耐+5】
A 【小+2 大+2 暴+3 平+6 耐+5】
A+【小+2 大+2 暴+4 平+7 耐+5】
S 【小+2 大+2 暴+4 平+8 耐+5】
S+【小+2 大+2 暴+5 平+9 耐+5】
X 【小+2 大+2 暴+5 平+10 耐+5】
小
+1
+2
+3
大
+1
+2
+3
暴
+1
+2
+3
平
-6
-8
-10
-12
耐
+1
+2
+3
+4
+8
+9
+10
+11
◆ 改造详细选单
改造项目
最小
最大
暴击
平衡
小伤
大伤
耐久
熟练度
改造价格
0>1>2>3>4
调整重量 1
+2
6
$ 1000
调整重量 2
+3
9
$ 1200
调整重量 3
+4
12
$ 1500
调整重量 4
+5
15
$ 1800
浸水法 1
+1
+1
-2
15
$ 2000
浸水法 2
+2
+2
-4
25
$ 6000
浸水法 3
+3
+3
-6
35
$ 10000
浸水法 4
+4
+4
-8
45
$ 14000
浸水法 5
+5
+5
-10
55
$ 18000
轻量化
+4
10
$ 3000
磨利刀刃
+4
10
$ 3000
更换手把
+6
-6
30
$ 2500
尼克式强化
+15
+15
-10
-5
70
$ 27700
雷纳德式强化
+20
+20
-10
-10
-5
90
$ 34500
尼克式改造
+5
+5
-10
+5
60
$ 16200
内莉斯式改造
-5
+5
-5
+10
75
$ 22100
合计提升
最小
最大
暴击
平衡
小伤
大伤
耐久
熟练值
改造价格
~
%
%
% ~
%
$
改造前数值
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 3打 =
改造后数值
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 3打 =
武器装备后
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 3打 =
暴击理论值:
* 3打 =
依照内订顺序排列
依照熟练度排列
依照改造价格排列
依照期待伤害值排列
依照暴击理论值排列
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