◆ 武器原始数值
武器名称
伤害值
暴击
平衡
负伤率
耐久
修理费
带凹槽短剑
Flute Short Sword
7 ~ 18
15%
40%
0% ~ 0%
13
$ 31
(90%)
$ 318
(95%)
$ 829
(98%)
【小+0 大+0 暴+0 平+0 耐+0】
D-【小+0 大+1 暴+0 平+1 耐+2】
D 【小+0 大+1 暴+1 平+2 耐+3】
D+【小+1 大+1 暴+1 平+2 耐+3】
C 【小+1 大+1 暴+1 平+3 耐+4】
C+【小+1 大+1 暴+2 平+4 耐+4】
B 【小+1 大+2 暴+2 平+4 耐+4】
B+【小+1 大+2 暴+3 平+5 耐+5】
A 【小+2 大+2 暴+3 平+6 耐+5】
A+【小+2 大+2 暴+4 平+7 耐+5】
S 【小+2 大+2 暴+4 平+8 耐+5】
S+【小+2 大+2 暴+5 平+9 耐+5】
X 【小+2 大+2 暴+5 平+10 耐+5】
小
+1
+2
+3
大
+1
+2
+3
暴
+1
+2
+3
平
-6
-8
-10
-12
耐
+1
+2
+3
+4
+8
+9
+10
+11
◆ 改造详细选单
改造项目
最小
最大
暴击
平衡
小伤
大伤
耐久
熟练度
改造价格
0>1>2>3>4
调整重量 1
+1
5
$ 300
调整重量 2
+2
10
$ 600
调整重量 3
+3
15
$ 900
调整重量 4
+4
20
$ 1200
不反射处理 1
-2
+3
+1
10
$ 2000
不反射处理 2
-3
+4
+1
20
$ 4700
不反射处理 3
-4
+5
+1
30
$ 7300
不反射处理 4
-5
+6
+1
40
$ 10100
不反射处理 5
-6
+7
+1
50
$ 14800
轻量化
+3
20
$ 2000
磨利刀刃
+4
20
$ 2000
更换手把
+5
-5
30
$ 2000
尼克式强化
+10
+10
-5
60
$ 7800
艾琳式强化
+10
+10
+5
-10
-5
60
$ 15200
尼克式改造
+5
-5
+5
60
$ 12200
福格斯式改造
-5
+5
+5
-5
60
$ 15800
合计提升
最小
最大
暴击
平衡
小伤
大伤
耐久
熟练值
改造价格
~
%
%
% ~
%
$
改造前数值
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 4打 =
改造后数值
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 4打 =
武器装备后
~
%
%
% ~
%
期待伤害值:
* 4打 =
暴击理论值:
* 4打 =
依照内订顺序排列
依照熟练度排列
依照改造价格排列
依照期待伤害值排列
依照暴击理论值排列
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